jueves, 23 de agosto de 2012

Redes de servicios convergentes de voz, datos y video


Las NGN han permitido la evolución para pasar de un conjunto de servicios
sobre múltiples redes a una única red que los soporta. Estos servicios han evolucionado como respuesta al aumento en la demanda de nuevas necesidades tecnológicas aplicadas a la vida diaria.

Inicialmente, los proveedores de servicios hicieron grandes inversiones en infraestructura para soportar el transporte de voz sobre IP  en sus redes y ofrecer nuevos servicios de valor agregado que,
poco a poco fueron insuficientes para los clientes.
En la actualidad han sido implementadas tecnologías triple-play (voz, video y
datos) sobre una misma infraestructura y la idea es avanzar a cuádruple-play (voz,
video, datos y movilidad), para llegar a n-play (cualquier servicio en cualquier
dispositivo, en cualquier lugar). Esta convergencia de servicios ha sido
posible gracias al Subsistema Multimedia IP (IMS), núcleo de la arquitectura
NGN, para que cualquier servicio (actual o futuro) pueda ser soportado y transportado por la NGN.
.Por lo general, para poder maximizar la
penetración de los servicios de un proveedor y reducir la pérdida de clientes, los
proveedores de servicios tienen como estrategia ofrecer un conjunto completo de
paquetes de (conocidos como 3 play), a
los abonados residenciales que incluyen:
- Voz
- Internet de alta velocidad
- Broadcast TV
- Vídeo bajo demanda (VoD)
Estos paquetes de servicios son ofrecidos a precios atractivos (más económicos
que adquirir productos por separado), y fomentan su compra por parte de los
abonados a un solo proveedor. La integración de servicios multimedia
es un factor fundamental para la convergencia de la red a IP. Por ejemplo,
los servicios de voz convencionales son reemplazados por sistemas de VoIP; los
servicios de video son entregados  por medio de IPTV y VoD-IP.

Redes full malla


Una arquitectura de red en la que cada punto final es capaz de alcanzar cualquier otro punto extremo directamente a través de un circuito punto a punto físico o lógico. El contraste con el "hub and spoke", que utiliza un punto de conmutación central y la mitad de muchos circuitos directos.


Clases de servicio


  Real time control protocol:
RTP Control Protocol (RTCP) es un protocolo de comunicación que proporciona información de control que está asociado con un flujo de datos para una aplicación multimedia (flujo RTP). Trabaja junto con RTP en el transporte y empaquetado de datos multimedia, pero no transporta ningún dato por sí mismo. Se usa habitualmente para transmitir paquetes de control a los participantes de una sesión multimedia de streaming. La función principal de RTCP es informar de la calidad de servicio proporcionada por RTP. Este protocolo recoge estadísticas de la conexión y también información como por ejemplo bytes enviados, paquetes enviados, paquetes perdidos o Jitter entre otros. Una aplicación puede usar esta información para incrementar la calidad de servicio (QoS), ya sea limitando el flujo o usando un códec de compresión más baja. En resumen. RTCP se usa para informar de la QoS (Quality of Service). RTCP por sí mismo no ofrece ninguna clase de cifrado de flujo o de autenticación. Para tales propósitos se puede usar SRTCP.


Servicio ‘Assured Forwarding’:
Este servicio asegura un trato preferente, pero no garantiza caudales, retardos, etc. Se definen cuatro clases posibles pudiéndose asignar a cada clase una cantidad de recursos en los routers (ancho de banda, espacio en buffers, etc.). La clase se indica en los tres primeros bits del DSCP. Para cada clase se definen tres categorías de descarte de paquetes (probabilidad alta, media y baja) que se especifican en los dos bits siguientes (cuarto y quinto).


Servicio Best Effort: 
Este servicio se caracteriza por tener a cero los tres primeros bits del DSCP. En este caso los dos bits restantes pueden utilizarse para marcar una prioridad, dentro del grupo ‘best effort’. En este servicio no se ofrece ningún tipo de garantías.

Parametro de performance


Con el fin de ocupar el vacío existente en la definición de métricas que
especifiquen de una manera formal el rendimiento de redes IP, el IETF
organizó, en el año 1998, un grupo de trabajo denominado IP Performance
Metrics (IPPM) [17], encargado de formalizar parámetros que permitieran tanto
a usuarios como proveedores de red cuantificar el estado de sus servicios de
red. Si bien el grupo de trabajo IPPM define claramente aquellas métricas útiles
en la caracterización de calidad de servicio QoS, no precisa el modo de
obtención de dichas métricas.
Numerosas iniciativas como RMON [18], RTFM [19], PSAMP [20], Sflow [21] o
IPFIX abordan la implementación práctica de métodos de adquisición de
medidas de calidad de servicio. RMON tiene problemas de interoperabilidad y
la tecnología PSAMP no está actualmente implementada en routers.

Norma Jitter


Se denomina Jitter  (término inglés para fluctuación) a la variabilidad temporal durante el envío de señales digitales, una ligera desviación de la exactitud de la señal de reloj (en inglés Clock). El jitter suele considerarse como una señal de ruido no deseada. En general se denomina jitter a un cambio indeseado y abrupto de la propiedad de una señal. Esto puede afectar tanto a la amplitud como a la frecuencia y la situación de fase. El jitter es la primera consecuencia de un retraso de la señal. La representación espectral de las variaciones temporales se denomina ruido de fase.
En las telecomunicaciones también se denomina jitter a la variabilidad del tiempo de ejecución de los paquetes. Este efecto es especialmente molesto en aplicaciones multimedia en Internet como radio por Internet o telefonía IP, ya que provoca que algunos paquetes lleguen demasiado pronto o tarde para poder entregarlos a tiempo. El efecto puede reducirse con un búfer de jitter, un búfer de datos, pero a costa de un tiempo de ejecución mayor. Este efecto también es de importancia en los semiconductores de procesos. Informaciones críticas del proceso tienen que enviarse y recibirse en un tiempo determinado. Si el jitter es demasiado grande, no puede asegurarse que las informaciones críticas de proceso lleguen a tiempo.

Calidad de servicio (QoS)

QoS o Calidad de Servicio (Quality of Service, en inglés) son las tecnologías que garantizan la transmisión de cierta cantidad de información en un tiempo dado (throughput). Calidad de servicio es la capacidad de dar un buen servicio. Es especialmente importante para ciertas aplicaciones tales como la transmisión de vídeo o voz.

jueves, 16 de agosto de 2012

Redes MPLS Multi-Protocol Label Switching

MPLS es un estándar IP de conmutación de paquetes del IETF, que trata de proporcionar algunas de las características de las redes orientadas a conexión a las redes no orientadas a conexión. En el encaminamiento IP sin conexión tradicional, la dirección de destino junto a otros parámetros de la cabecera, es examinada cada vez que el paquete atraviesa un router. La ruta del paquete se adapta en función del estado de las tablas de encaminamiento de cada nodo, pero, como la ruta no puede predecirse, es difícil reservar recursos que garanticen la QoS; además, las búsquedas en tablas de encaminamiento hacen que cada nodo pierda cierto tiempo, que se incrementa en función de la longitud de la tabla.

Aplicaciones tiempo real

Telefonía IP: Conjunto de tecnologías que permiten la colaboración con voz, datos y video sobre las redes IP existentes e Internet. La Telefonía IP usa estándares abiertos de la IEFT y la ITU-T para mover el tráfico multimedia sobre cualquier red que use IP.

Tiempo Real: Sistema en que el procesamiento digital de la señal es orientado a eventos y transacciones de información a medida que se producen en la fuente de origen de la señal, manipulando la señal antes de que al sistema receptor ingrese la siguiente muestra.

Video en llamada: Entrega de una cadena de video a petición de un usuario en un momento determinado. Contrasta con el video en tiempo real, que se entrega en la red en tanto se esté generando el evento.

Videoconferencia de escritorio: Videoconferencia en una computadora personal. Es adecuada para muy pequeños grupos o individuos. Algunos sistemas de Videoconferencia de Escritorio soportan compartir documentos.

CIR (Committed Information Rate)

Es posible contratar para cada conexión una calidad de servicio distinta. Dicha calidad está definida mediante ciertos parámetros:
CIR (Committed Information Rate) (bits/s): Es la tasa de información comprometida, es decir, el caudal medio garantizado que la red se compremete a dar en una conexión durante un intervalo de tiempo definido (Tc). Es un parámetro asociado a cada sentido de la transmisión de cada circuito virtual.

Se define una relación entre el tiempo real y el volumen de información transferida:

Conceptos de: BECN, FECN, DE


La implementación de la técnica de NOTIFICACIÓN Y DESCARTE se realiza mediante los campos FECN, BECN y DE en el campo de control de la trama que ya fueron introducidos anteriormente:
  • FECN (Forward Explicit Congestion Notification): Notificación de congestión en el sentido de la transmisión.
  • BECN (Backward Explicit Congestion Notification): Notificación de congestión en el sentido contrario a la transmisión.
  • DE (Discard Eligibility): Las tramas que tienen este bit a "1" son susceptibles de descarte en situaciones de congestión.
El bit BECN y el FECN se usan para avisar que hay congestión (la red los cambia de 0 a 1 y viceversa):

Hay que señalar que la congestión es unidireccional, pues puede haber caminos distintos para los dos sentidos de la transmisión y mientras uno puede estar sufriendo problemas de tráfico (congestión), el otro puede no tenerlos. Los bits FECN y BECN notifican congestión a los dos extremos de una conexión de la siguiente forma:  A una trama que atraviesa una zona congestionada se le pone su bit FECN a '1'. La red identifica las tramas de esa conexión que circulan en sentido contrario y en ellas marca el bit BECN también a '1'.
Es decir, la red F-R sólo notifica la congestión al origen y al destino, y del N. Superior dependerá seguir estas indicaciones (indicando al N. Superior del origen que reduzca la tasa, etc.) o no hacerlo, en cuyo caso, F-R procederá a descartar tramas.

Concepto PVC


(Permanent Virtual Circuit - Circuito Virtual Permanente). Línea punto a punto virtual hechas a través de un circuito establecido.

Un PVC es un circuito virtual establecido para uso repetido por parte de los mismos equipos  de transmisión. En un PVC la asociación es idéntica a la fase de transferencia de datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes eliminan la necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada. Es decir se puede usar sin tener que pasar por la fase de estableciento ni liberación de las conexiones. El circuito está reservado a una serie de usuarios y nadie más puede hacer uso de él. Una característica especial que en el SVC no se daba es que si dos usuarios solicitan una conexión, siempre obtienen la misma ruta.

Concepto de congestion de red

LINK: http://www.it.uc3m.es/~pablo/asignaturas/rysc1/alumnos/05-Congestion.pdf

Formato de trama a nivel 2


Formato de trama del nivel de enlace


Vamos a ver el formato de trama usado en los protocolos HDLC, SDLC, ADCCP y LAP-B:


Aunque muchos de estos protocolos de enlace se usan en enlaces punto a punto, también se pueden usar en enlaces punto a multipunto; por esta razón la trama contiene un campo para la dirección.
Podemos distinguir tres tipos de trama, que están diferenciadas por el campo de control:
  1. Tramas de información
  2. Tramas de supervisión
  3. Tramas no numeradas
El protocolo de enlace LAP-D es muy similar a los otros en cuanto a filoso fia y procedimientos, pero precisamente el formato de trama es distinto.

ISDN (Red Digital de Servicios Integrados)

La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.
Fue definida en 1988 en el libro rojo de CCITT. Antes de la RDSI, el sistema telefónico era visto como una forma de transporte de voz, con algunos servicios especiales disponibles para los datos. La característica clave de la RDSI es que integra voz y datos en la misma línea, añadiendo características que no estaban disponibles en el sistema de teléfono clásico.
Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.

Protocolo Frame Relay

Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnología deconmutación de paquetes que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la transmisión de grandes cantidades de datos.
La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas geográficamente a un coste menor.

jueves, 28 de junio de 2012

PUERTOS

Un ordenador puede estar conectado con distintos servidores a la vez; por ejemplo, con un servidor de noticias y un servidor de correo. Para distinguir las distintas conexiones dentro de un mismo ordenador se utilizan los puertos.
Un puerto es un número de 16 bits, por lo que existen 65536 puertos en cada ordenador. Las aplicaciones utilizan estos puertos para recibir y transmitir mensajes.
Los números de puerto de las aplicaciones cliente son asignados dinámicamente y generalmente son superiores al 1024. Cuando una aplicación cliente quiere comunicarse con un servidor, busca un número de puerto libre y lo utiliza.

Well-know port (Puertos conocidos)


Puerto
TCP o UDP
Nombre de protocolo o servicio
RFC
/etc/services
Usado por/Información adicional
7
TCP/UDP
echo
792
echo
-
20
TCP
Protocolo de transferencia de archivos (FTP)
959
ftp-data
-
21
TCP
Control de FTP
959
ftp
-
22
TCP
Shell segura (SSH)
4250 - 4254
ssh
-
23
TCP
Telnet
854
telnet
-
25
TCP
Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)
5321
smtp
Mail (para enviar correo electrónico); correo de MobileMe (enviar)
53
TCP/UDP
Sistema de nombres de dominio (DNS)
1034
domain
MacDNS, FaceTime
67
UDP
Servidor de protocolo de inicio (BootP, bootps)
951
bootps
NetBoot vía DHCP
68
UDP
Cliente de protocolo de inicio (bootpc)
951
bootpc
NetBoot vía DHCP
69
UDP
Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP)
1350
tftp
-
79
TCP
Finger
1288
finger
-
80
TCP
Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)
2616
http
World Wide Web, MobileMe, QuickTime Installer, iTunes Store y Radio, Actualización de Software, RAID Admin, Backup, publicación de calendarios iCal, iWeb, WebDAV (iDisk), Final Cut Server, AirPlay, Recuperación de OS X Lion por Internet, Gestor de Perfiles.
88
TCP
Kerberos
4120
kerberos
-
106
TCP
Servidor de contraseñas
(Uso no registrado)
-
3com-tsmux
Servidor de contraseñas de Mac OS X Server
110
TCP
Protocolo de oficina de correos (POP3)
Protocolo de oficina de correos autenticado (APOP)
1939
pop3
Mail (para enviar correo electrónico)
111
TCP/UDP
Llamada a procedimiento remoto (RPC)
1057, 1831
sunrpc
Portmap (sunrpc)
113
TCP
Protocolo de identificación
1413
ident
-
115
TCP
Programa seguro de transferencia de archivos (SFTP)
913
sftp
Nota: algunas autoridades hacen referencia a un "protocolo simple de transferencia de archivos" o "protocolo seguro de transferencia de archivos" en este puerto.
119
TCP
Protocolo de transferencia de noticias de red (NNTP)
3977
nntp
Usado por aplicaciones que leen grupos de noticias.
123
TCP/UDP
Network Time Protocol (NTP)
1305
ntp
Preferencias de fecha y hora. Usado para la sincronización de relojes de servidores en red y la sincronización de relojes de servidores en red del AppleTV
137
UDP
Windows Internet Naming Service (WINS)
-
netbios-ns
-
138
UDP
Servicio de datagramas de NETBIOS
-
netbios-dgm
Servicio de datagramas de Windows, Entorno de redes de Windows
139
TCP
Bloque de mensaje de servidor (SMB)
-
netbios-ssn
Usado por los servicios de archivos e impresión de Microsoft Windows, como por ejemplo, el uso compartido de Windows en Mac OS X.
143
TCP
Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP)
3501
imap
Mail (para recibir correo electrónico); correo de MobileMe (IMAP)
161
UDP
Protocolo simple de administración de red (SNMP)
1157
snmp
-
192
UDP
OSU Network Monitoring System
-
osu-nms
Estado PPP o detección de la estación base AirPort (determinadas configuraciones), Utilidad Administración AirPort, Asistente AirPort Express
311
TCP
Administración de servidores seguros
-
asip-webadmin
Server Admin, Workgroup Manager, Server Monitor, Xsan Admin
389
TCP
Protocolo ligero de acceso a directorios (LDAP)
4511
ldap
Usado por aplicaciones que buscan direcciones, como Mail y Agenda.
427
TCP/UDP
Protocolo de ubicación de servicios (SLP)
2608
svrloc
Network Browser
443
TCP
Secure Sockets Layer (SSL o "HTTPS")
2818
https
Sitios web TLS, iTunes Store, FaceTime, Game Center, MobileMe (autenticación, iDisk, sincronización iDisk y sincronización con MobileMe), AirPlay, Recuperación de OS X Lion por Internet, Gestor de Perfiles.
445
TCP
Servidor de dominio SMB de Microsoft
-
microsoft-ds
-
464
TCP/UDP
kpasswd
3244
kpasswd
-
497
TCP/UDP
Dantz Retrospect
-
dantz
-
500
UDP
ISAKMP/IKE
-
isakmp
Servicio VPN de Mac OS X Server; Volver a mi Mac (MobileMe, Mac OS X v10.5 o posterior).
514
TCP
shell
-
shell
-
514
UDP
Syslog
-
syslog
-
515
TCP
Impresora de línea (LPR), Protocolo LPD (Line Printer Daemon)
-
printer
Usado para imprimir en una impresora de red; opción Compartir Impresora de Mac OS X.
532
TCP
netnews
-
netnews
-
548
TCP
Protocolo de archivos de Apple (AFP) a través de TCP
-
afpovertcp
AppleShare, Uso compartido de archivos personales; Servicio de archivos de Apple
554
TCP/UDP
Protocolo de secuencias en tiempo real (RTSP)
2326
rtsp
QuickTime Streaming Server (QTSS); reproductores de archivos multimedia de transmisión por secuencias, AirPlay
587
TCP
Envío de mensajes para Mail (SMTP autenticado)
4409
submission
Mail (para enviar correo electrónico); correo de MobileMe (autenticación SMTP)
600-1023
TCP/UDP
Servicios basados en RPC de Mac OS X
-
ipcserver
Usado, por ejemplo, por NetInfo.
623
UDP
Lights-Out-Monitoring (LOM)
-
asf-rmcp
Usado por la función Lights-Out-Monitoring (LOM) de Intel Xserve; usado por Server Monitor
625
TCP
Directory Service Proxy (DSProxy) (Uso no registrado)
-
dec_dlm
Directory Service, Asistente de Open Directory, Workgroup Manager. Nota: este puerto está registrado para DEC DLM.
626
TCP
AppleShare Imap Admin (ASIA)
-
asia
Administración de IMAP (Mac OS X Server v10.2.8 o anterior, AppleShare IP 6)
626
UDP
serialnumberd (Uso no registrado)
-
asia
Registro de número de serie de servidor (Xsan, Mac OS X Server v10.3 - v10.6)
631
TCP
Protocolo de impresión de Internet (IPP)
2910
ipp
Opción Compartir Impresora de Mac OS X; impresión en muchas impresoras habituales
636
TCP
LDAP seguro
-
ldaps
-
660
TCP
MacOS Server Admin
-
mac-srvr-admin
Server Admin (tanto AppleShare IP como Mac OS X Server); Ajustes del servidor
687
TCP
Administración de servidores
-
asipregistry
App Server, Server Admin, Workgroup Manager, Server Monitor, Xsan Admin
749
TCP/UDP
Kerberos 5 admin/changepw
-
kerberos-adm
-
985
TCP
Puerto estático NetInfo
-
-
-
993
TCP
Mail IMAP SSL
-
imaps
Correo de MobileMe (SSL IMAP)
995
TCP/UDP
Mail POP SSL
-
pop3s
-
1085
TCP/UDP
WebObjects
-
webobjects
-
1099 & 8043
TCP
RMI remoto y Acceso IIOP a JBOSS
-
rmiregistry
-
1220
TCP
QT Server Admin
-
qt-serveradmin
Usado para la administración de QuickTime Streaming Server.
1640
TCP
Servidor de Inscripción de Certificado
-
cert-responder
Gestor de Perfiles, SCEP
1649
TCP
IP Failover
-
kermit
-
1701
UDP
L2TP
-
l2f
Servicio VPN de Mac OS X Server
1723
TCP
PPTP
-
pptp
Servicio VPN de Mac OS X Server
2049
TCP/UDP
Sistema de archivos de red (NFS) (versiones 3 y 4)
1094
nfsd
-
2195
TCP
Servicio de notificaciones push de Apple (APNS)
-
-
Notificaciones push
2196
TCP
Servicio de notificaciones push de Apple (APNS)
-
-
Servicio de retroalimentación
2336
TCP
Sincronización de cuentas móviles
-
appleugcontrol
Sincronización del directorio de inicio
3004
TCP
iSync
-
csoftragent
-
3031
TCP/UDP
Eventos Apple Remotos
-
eppc
Enlace de programas; Eventos Apple Remotos
3283
TCP/UDP
Asistente de red
-
net-assistant
Apple Remote Desktop 2.0 o posterior (función de creación de informes)
3306
TCP
MySQL
-
mysql
-
3478-3497
UDP
-
-
nat-stun-port - ipether232port
FaceTime, Game Center
3632
TCP
Compilador distribuido
-
distcc
-
3659
TCP/UDP
Autenticación simple y capa de seguridad (SASL)
-
apple-sasl
Servidor de contraseñas de Mac OS X Server
3689
TCP
Protocolo de acceso de audio digital (DAAP)
-
daap
Compartir música de iTunes, AirPlay
4111
TCP
XGrid
-
xgrid
-
4398
UDP
-
-
-
Game Center
4488
TCP/UDP
Apple Wide Area Connectivity Service

awacs-ice
Volver a mi Mac
4500
UDP
IKE NAT Traversal
-
ipsec-msft
Servicio VPN de Mac OS X Server; Volver a mi Mac (MobileMe, Mac OS X v10.5 o posterior).
Nota: VPN y MobileMe son mutuamente excluyentes cuando se configuran a través de un punto de acceso Apple (como una estación base AirPort); MobileMe tendrá preferencia.
5003
TCP
FileMaker: transporte y enlace de nombres
-
fmpro-internal
-
5009
TCP
(Uso no registrado)
-
winfs
Utilidad Administración AirPort; Asistente AirPort Express
5060
UDP
Protocolo de inicio de sesiones (SIP)
3261
sip
iChat
5100
TCP
-
-
socalia
Uso compartido de cámara y escáner de Mac OS X
5190
TCP/UDP
America Online (AOL)
-
aol
iChat y AOL Instant Messenger, transferencia de archivos
5222
TCP
XMPP (Jabber)
3920
jabber-client
Mensajes de iChat y Jabber
5223
TCP
XMPP sobre SSL, Servicio de notificaciones push de Apple (APNS)
-
-
MobileMe (notificaciones de sincronización automática) (ver nota 9), APNs, FaceTime, Game Center
5269
TCP
Comunicación XMPP entre servidores
3920
jabber-server
Servidor de iChat
5297
TCP
-
-
-
iChat (tráfico local), Bonjour
5298
TCP/UDP
-
-
-
iChat (tráfico local), Bonjour
5353
UDP
DNS de difusión múltiple (MDNS)
3927
mdns
Bonjour (mDNSResponder), AirPlay, Compartir en casa, Detección de impresora
5354
TCP
Respondedor DNS de difusión múltiple
-
mdnsresponder
Volver a Mi Mac
5432
TCP
PostgreSQL
-
postgresql
Puede activarse manualmente en Lion Server. Previamente habilitado por defecto para la base de datos de ARD 2.0.
5678
UDP
Servidor SNATMAP
-
rrac
El servicio SNATMAP del puerto 5678 se utiliza para determinar la dirección de Internet externa de los servidores de manera que las conexiones entre los usuarios de iChat puedan funcionar correctamente detrás de la traducción de direcciones de red (NAT). El servicio SNATMAP simplemente comunica a los clientes la dirección de Internet a la que están conectados. Este servicio se ejecuta en un servidor de Apple, pero no envía información personal a Apple. Cuando se usen determinadas características de iChat AV, se contactará con este servicio. El bloqueo de este servicio puede causar problemas en las conexiones de iChat AV con servidores en redes que utilicen NAT.
5897-5898
UDP
(Uso no registrado)
-
-
xrdiags
5900
TCP
Computación en red virtual (VNC)
(Uso no registrado)
-
vnc-server
Apple Remote Desktop 2.0 o posterior (función de observación/control)
Compartir pantalla (Mac OS X v10.5 o posterior)
5988
TCP
WBEM HTTP
-
wbem-http
Apple Remote Desktop 2 o posterior (visita http://www.dmtf.org/about/faq/wbem)
6970-9999
UDP
-
-
-
QuickTime Streaming Server
7070
TCP
RTSP (Uso no registrado)
Protocolo de configuración de router automático (ARCP - Uso registrado)
-
arcp
QuickTime Streaming Server (RTSP)
7070
UDP
RTSP alterno
-
arcp
QuickTime Streaming Server
7777
TCP
Proxy de transferencia de archivos del servidor de iChat (uso no registrado)
-
cbt
-
8000-8999
TCP
-
-
irdmi
Servicio web, Secuencias de iTunes Radio
8005
TCP
Apagado remoto Tomcat
-
-
-
8008
TCP
Servicio iCal
-
http-alt
Mac OS X Server v10.5 y posterior
8080
TCP
Puerto alternativo para Apache servicio web
-
http-alt
-
8085-8087
TCP
Servicio Wiki
-
-
Mac OS X Server v10.5 y posterior
8088
TCP
Servicio Actualización de Software
-
radan-http
Mac OS X Server v10.4 y posterior
8089
TCP
Reglas de correo electrónico web
-
-
Mac OS X Server v10.6 y posterior
8096
TCP
Restablecimiento de contraseña web
-
-
Mac OS X Server v10.6.3 y posterior
8170
TCP
HTTPS (servicio o sitio web)
-
-
Podcast Capture/podcast CLI
8171
TCP
HTTP (servicio/sitio web)
-
-
Podcast Capture/podcast CLI
8175
TCP
Pcast Tunnel
-
-
pcastagentd (para operaciones de control, cámara, etc.)
8443
TCP
Servicio iCal (SSL)
-
pcsync-https
Mac OS X Server v10.5 y posterior
8800
TCP
Servicio Agenda
-
sunwebadmin
Mac OS X Server v10.6 y posterior
8843
TCP
Servicio Agenda (SSL)
-
-
Mac OS X Server v10.6 y posterior
8821, 8826
TCP
Almacenado
-
-
Final Cut Server
8891
TCP
ldsd
-
-
Final Cut Server (transferencias de datos)
9006, 8080, 8443
-
Puertos HTTP y HTTPS para Tomcat Standalone y JBOSS (J2EE)
-
-, http-alt, pcsync-https
-
11211
-
memcached (no registrado)
-
-
Servidor iCal
16080
TCP
-
-
-
Servicio web con caché de rendimiento
16384-16403
UDP
Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP)
-
connected, -
iChat AV (Audio RTP, RTCP; Video RTP, RTCP)
16384-16387
UDP
Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP)
-
connected, -
FaceTime, Game Center
16393-16402
UDP
Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP)
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FaceTime, Game Center
16403-16472
UDP
Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP)
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-
Game Center
24000-24999
TCP
-
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med-ltp
Servicio web con caché de rendimiento
42000-42999
TCP
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Secuencias de iTunes Radio
49152-65535
TCP
Xsan
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Acceso a Xsan Filesystem
50003
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Servicio de servidor de FileMaker
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50006
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Servicio de aplicación auxiliar de FileMaker
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